monitor/html/js/office-scene.js
fds2610-bot 9aa6836bc6 Phase 6+7 der Neuausrichtung: Tuer-Besuche der Rolle "user", alte Tabellenansicht entfernt
Phase 6 (F2): detectDoorVisits() erkennt die drei Anlaesse aus den Detailantworten
(neues per Codeberg-Sync angelegtes Backlog-Ticket, Ticket erreicht "fertig", Ticket
erreicht "done") durch Diff zweier Ticket-Snapshots. office-render.js laesst dafuer
einen "user"-Besucher durch die linke Tuer hereinkommen, zum Board laufen, kurz
interagieren und wieder hinausgehen - unabhaengig vom Daten-Refresh-Takt, damit ein
Besuch auch bei einem zwischenzeitlichen Refresh sauber zu Ende animiert.

Phase 7 (F16): html/mon.html, script.js und styles.css sind entfallen ("kann
entfallen" laut Detailantworten); check_fds.sh/mail_fds.py/status.txt speisen
weiterhin unveraendert den System-Monitor. Unit-Tests fuer die neue Tuer-Logik
ergaenzt (weiterhin 100% Line-Coverage, node --test). E2E-Tests bleiben bewusst
ausserhalb dieser Phase.

Ausserdem: update.sh (holt die neueste Version vom konfigurierten Git-Remote und
faehrt die Docker-Compose-Entwicklungsumgebung hoch) und register-agent.sh
(Hilfsskript zur Agenten-Registrierung per API) ergaenzt.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 21:58:29 +02:00

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JavaScript

// Reine Layout-/Datenlogik fuer die Buero-Visualisierung (Phase 2, siehe Visualization.md
// Abschnitt 9). Enthaelt keine DOM-Zugriffe, damit die Funktionen ohne Browser (z.B. mit dem
// Node-Testrunner) getestet werden koennen. Das eigentliche Zeichnen uebernimmt office-render.js.
// Spaltenreihenfolge exakt wie API.md ("Tickets" -> Spalten, F3).
export const BOARD_COLUMNS = [
{ key: "backlog", label: "Backlog" },
{ key: "bereit", label: "Bereit" },
{ key: "in_arbeit", label: "In Arbeit" },
{ key: "qa", label: "QA" },
{ key: "testing", label: "Testing" },
{ key: "fertig", label: "Fertig" },
{ key: "done", label: "Done" },
];
// Rollen exakt wie API.md ("Agenten", F1/F2). "user" hat nie einen Schreibtisch.
export const ROLES = {
entwickler: { label: "Entwickler:in", accentColor: "#3b82f6", deco: "star" },
product_owner: { label: "Product Owner:in", accentColor: "#ec4899", deco: "flower" },
qa: { label: "QA / Tester:in", accentColor: "#22c55e", deco: "check" },
user: { label: "User", accentColor: "#f59e0b", deco: "none" },
};
export const MAX_VISIBLE_NOTES_PER_COLUMN = 4;
export const MAX_SYSTEM_TILES = 9;
export const MAX_EVENT_LINES = 5;
export const DEFAULT_DESK_COUNT = 8;
/**
* Baut aus rohen Ticket-Zaehlern pro Spalte die Darstellung fuer das Board.
* Regel (Detailantworten F3): mehr als 5 Tickets in einer Spalte -> die aeltesten 4 werden
* einzeln dargestellt, der Rest als ein "Stapel" mit der Anzahl der zusaetzlichen Tickets.
* Regel (Detailantworten F2): die Spalte "done" wird immer als ein Stapel (Zeit-Historie)
* dargestellt, unabhaengig von der Anzahl.
*
* @param {Record<string, number>} ticketCounts - Anzahl Tickets je Spalten-Key.
* @returns {Array<{key: string, label: string, count: number, visibleNotes: number, stackCount: number}>}
*/
export function buildBoardColumnLayout(ticketCounts = {}) {
return BOARD_COLUMNS.map(({ key, label }) => {
const count = Math.max(0, ticketCounts[key] ?? 0);
if (key === "done") {
return { key, label, count, visibleNotes: 0, stackCount: count };
}
if (count <= MAX_VISIBLE_NOTES_PER_COLUMN + 1) {
return { key, label, count, visibleNotes: count, stackCount: 0 };
}
return {
key,
label,
count,
visibleNotes: MAX_VISIBLE_NOTES_PER_COLUMN,
stackCount: count - MAX_VISIBLE_NOTES_PER_COLUMN,
};
});
}
/**
* Ordnet Agenten-Demo-Daten den Schreibtischen zu. Unbesetzte Schreibtische bleiben leer.
* Ueberzaehlige Agenten (mehr als deskCount) werden ignoriert - Phase 2 zeigt nur den
* statischen Grundzustand, die "weitere Agenten kommen durch die Tuer"-Logik ist Teil von
* Phase 5 (Animation).
*
* @param {Array<{name: string, role: string, pose?: string}>} agents
* @param {number} deskCount
* @returns {Array<{deskIndex: number, agent: object|null}>}
*/
export function buildDeskLayout(agents = [], deskCount = DEFAULT_DESK_COUNT) {
const desks = [];
for (let deskIndex = 0; deskIndex < deskCount; deskIndex++) {
const agent = agents[deskIndex] ?? null;
desks.push({ deskIndex, agent: agent ? { pose: "idle", ...agent } : null });
}
return desks;
}
/**
* Bereitet Systemkacheln fuer den System-Monitor auf: Fehler zuerst (wie GET /api/v1/systems),
* maximal MAX_SYSTEM_TILES Kacheln (F6).
*
* @param {Array<{id: string, name: string, status: "ok"|"error"}>} systems
* @returns {Array<object>}
*/
export function buildSystemTiles(systems = []) {
const sorted = [...systems].sort((a, b) => {
if (a.status === b.status) return 0;
return a.status === "error" ? -1 : 1;
});
return sorted.slice(0, MAX_SYSTEM_TILES);
}
/**
* Bereitet die Zeilen des Event-Monitors auf: neuestes Event zuerst, maximal
* MAX_EVENT_LINES Zeilen (F5). Erwartet bereits absteigend nach Zeit sortierte Events
* (wie GET /api/v1/events sie liefert).
*
* @param {Array<{severity: "warning"|"error"}>} events
* @returns {Array<object>}
*/
export function buildEventLines(events = []) {
return events.slice(0, MAX_EVENT_LINES);
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------
// Phase 3 - Kanban-Board live (siehe Visualization.md Abschnitt 9, API.md "Tickets")
// ---------------------------------------------------------------------------------------
/**
* Aggregiert eine rohe Ticketliste (GET /api/v1/tickets) zu Zaehlern je Spalte, wie sie
* buildBoardColumnLayout() erwartet. Unbekannte Spalten-Keys werden ignoriert (defensiv
* gegen zukuenftige/kaputte Daten).
*
* @param {Array<{column_name: string}>} tickets
* @returns {Record<string, number>}
*/
export function aggregateTicketsByColumn(tickets = []) {
const counts = Object.fromEntries(BOARD_COLUMNS.map(({ key }) => [key, 0]));
for (const ticket of tickets) {
if (ticket.column_name in counts) {
counts[ticket.column_name] += 1;
}
}
return counts;
}
/**
* Gruppiert eine rohe Ticketliste je Spalte. GET /api/v1/tickets liefert bereits pro Spalte
* nach Alter aufsteigend sortiert (siehe TicketRepository::all()), die Reihenfolge wird hier
* beibehalten.
*
* @param {Array<{column_name: string}>} tickets
* @returns {Record<string, Array<object>>}
*/
export function groupTicketsByColumn(tickets = []) {
const groups = Object.fromEntries(BOARD_COLUMNS.map(({ key }) => [key, []]));
for (const ticket of tickets) {
if (ticket.column_name in groups) {
groups[ticket.column_name].push(ticket);
}
}
return groups;
}
/**
* Baut das Inhaltsmodell fuer das Board-Spalten-Modal (Visualization.md 4.2/4.5): echter
* Titel/Beschreibung je Ticket, plus Link auf die Codeberg-Quelle sofern das Ticket per
* Codeberg-Sync angelegt wurde (F4).
*
* @param {string} columnKey
* @param {Array<object>} tickets
* @param {{codebergOwner?: string, codebergRepo?: string}} [opts]
*/
export function buildTicketModalContent(columnKey, tickets = [], opts = {}) {
const { codebergOwner = "fds2610", codebergRepo = "monitor" } = opts;
const column = BOARD_COLUMNS.find((c) => c.key === columnKey);
return {
title: column ? column.label : columnKey,
items: tickets.map((ticket) => ({
id: ticket.id,
title: ticket.title,
description: ticket.description || "",
type: ticket.type || null,
color: ticket.color || null,
link:
ticket.source === "codeberg" && ticket.external_ref
? `https://codeberg.org/${codebergOwner}/${codebergRepo}/issues/${ticket.external_ref}`
: null,
})),
};
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------
// Phase 4 - Monitor-Wand live (Events/Systeme/KPIs, siehe API.md)
// ---------------------------------------------------------------------------------------
/**
* Formatiert einen ISO-8601-Zeitstempel als lokale Uhrzeit (F16: keine eigene
* Zeitzonen-Auswahl, es gilt schlicht die Zeitzone des Browsers/Servers, in der Praxis
* CEST/CET).
*
* @param {string} isoString
* @returns {string}
*/
export function formatEventTime(isoString) {
const date = new Date(isoString);
if (Number.isNaN(date.getTime())) {
return "--:--";
}
return date.toLocaleTimeString("de-DE", { hour: "2-digit", minute: "2-digit" });
}
/**
* Uebersetzt ein rohes Event (GET /api/v1/events) in die kompakte Zeilendarstellung der
* Monitor-Wand ({time, system, message, severity}, wie sie renderEventMonitor erwartet).
*
* @param {{occurred_at: string, name: string, message: string, severity: string}} event
*/
export function mapEventForDisplay(event) {
return {
time: formatEventTime(event.occurred_at),
system: event.name,
message: event.message,
severity: event.severity,
};
}
/**
* Inhaltsmodell fuer das Event-Monitor-Modal: volle Liste (kein MAX_EVENT_LINES-Limit).
*
* @param {Array<object>} events
*/
export function buildEventModalContent(events = []) {
return {
title: "Events",
items: events.map((event) => ({
time: formatEventTime(event.occurred_at),
name: event.name,
message: event.message,
severity: event.severity,
systemId: event.system_id ?? null,
})),
};
}
/**
* Inhaltsmodell fuer das System-Monitor-Modal.
*
* @param {Array<object>} systems
*/
export function buildSystemModalContent(systems = []) {
return {
title: "Systeme",
items: systems.map((system) => ({
id: system.id,
name: system.name,
status: system.status,
type: system.type || "host",
detail: system.detail || "",
lastCheckAt: system.last_check_at,
})),
};
}
/**
* Erzeugt die Punkte-Liste (SVG <polyline points="...">) fuer eine einfache
* KPI-Sparkline - bewusst ohne Chart-Lib gezeichnet (F10). Die API liefert die Historie
* absteigend (neuester Wert zuerst, siehe KpiRepository::history()), fuer die Sparkline
* wird chronologisch (aeltester zuerst) von links nach rechts gezeichnet.
*
* @param {Array<{value: number}>} history
* @param {number} [width]
* @param {number} [height]
* @param {number} [padding]
* @returns {string}
*/
export function buildKpiSparklinePoints(history = [], width = 140, height = 32, padding = 4) {
if (history.length === 0) {
return "";
}
const chronological = [...history].reverse();
const values = chronological.map((point) => point.value);
const min = Math.min(...values);
const max = Math.max(...values);
const range = max - min || 1;
const stepX = chronological.length > 1 ? (width - padding * 2) / (chronological.length - 1) : 0;
return chronological
.map((point, index) => {
const x = padding + index * stepX;
const y = height - padding - ((point.value - min) / range) * (height - padding * 2);
return `${x.toFixed(1)},${y.toFixed(1)}`;
})
.join(" ");
}
export const MAX_KPI_TILES = 3;
/**
* Bereitet bis zu MAX_KPI_TILES KPI-Kacheln fuer die Monitor-Wand auf. F7 ist weiterhin
* offen ("kommt spaeter") - ist noch kein KPI gemeldet, bleibt das Ergebnis leer und die
* Wand zeigt weiterhin den Platzhaltertext (keine erfundenen Kennzahlen).
*
* @param {Array<object>} kpis
*/
export function buildKpiTiles(kpis = []) {
return kpis.slice(0, MAX_KPI_TILES).map((kpi) => ({
key: kpi.key,
label: kpi.label || kpi.key,
unit: kpi.unit || "",
currentValue: kpi.current_value,
sparklinePoints: buildKpiSparklinePoints(kpi.history || []),
}));
}
/**
* Inhaltsmodell fuer das KPI-Monitor-Modal (groessere Sparkline als die Wandkachel).
*
* @param {Array<object>} kpis
*/
export function buildKpiModalContent(kpis = []) {
return {
title: "KPIs",
items: kpis.map((kpi) => ({
key: kpi.key,
label: kpi.label || kpi.key,
unit: kpi.unit || "",
currentValue: kpi.current_value,
history: kpi.history || [],
sparklinePoints: buildKpiSparklinePoints(kpi.history || [], 320, 80),
})),
};
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------
// Phase 5 - Agenten-Zustandsmaschine & Animation (siehe Visualization.md Abschnitt 4.4)
// ---------------------------------------------------------------------------------------
/** Orte, an denen ein Agent sichtbar sein kann. */
export const AGENT_LOCATIONS = {
DESK: "desk",
BOARD: "board",
MONITOR_EVENTS: "monitor-events",
MONITOR_SYSTEMS: "monitor-systems",
MONITOR_KPI: "monitor-kpi",
COFFEE_CORNER: "coffee-corner",
DOOR: "door",
};
// Zustandsmaschine wie in Visualization.md 4.4 vorgeschlagen: jeder von der API gemeldete
// "state" (POST /api/v1/agents/{id}/activity) wird auf einen Ort + eine Pose abgebildet.
// Unbekannte/fehlende Zustaende fallen defensiv auf "idle am Schreibtisch" zurueck.
const AGENT_STATE_VISUALS = {
idle: { location: AGENT_LOCATIONS.DESK, pose: "idle" },
working: { location: AGENT_LOCATIONS.DESK, pose: "working" },
walking_to_board: { location: AGENT_LOCATIONS.BOARD, pose: "walking" },
interacting_with_board: { location: AGENT_LOCATIONS.BOARD, pose: "interacting" },
walking_to_monitor: { location: AGENT_LOCATIONS.MONITOR_EVENTS, pose: "walking" },
interacting_with_monitor: { location: AGENT_LOCATIONS.MONITOR_EVENTS, pose: "interacting" },
walking_back: { location: AGENT_LOCATIONS.DESK, pose: "walking" },
reading_newspaper: { location: AGENT_LOCATIONS.DESK, pose: "reading_newspaper" },
at_coffee_corner: { location: AGENT_LOCATIONS.COFFEE_CORNER, pose: "coffee" },
talking_to_colleague: { location: AGENT_LOCATIONS.DESK, pose: "talking" },
};
/**
* @param {string} state - Wert aus Agent.state (API).
* @returns {{location: string, pose: string}}
*/
export function resolveAgentVisualState(state) {
return AGENT_STATE_VISUALS[state] ?? AGENT_STATE_VISUALS.idle;
}
/**
* Ordnet eine rohe Agentenliste (GET /api/v1/agents) den Schreibtischen zu - anders als
* buildDeskLayout()/Demo-Daten steht der Sitzplatz hier nicht in der Array-Reihenfolge,
* sondern im Feld desk_index (API.md "Agenten"). Agenten ohne Schreibtisch (role "user"
* oder alle Schreibtische belegt, desk_index === null) erscheinen hier nicht - sie kommen
* gemaess F2 nur anlassbezogen durch eine Tuer und haben keinen festen Platz.
*
* @param {Array<object>} agents
* @param {number} [deskCount]
* @returns {Array<object|null>}
*/
export function mapAgentsToDesks(agents = [], deskCount = DEFAULT_DESK_COUNT) {
const desks = new Array(deskCount).fill(null);
for (const agent of agents) {
const deskIndex = agent.desk_index;
if (typeof deskIndex === "number" && deskIndex >= 0 && deskIndex < deskCount) {
desks[deskIndex] = agent;
}
}
return desks;
}
/**
* Bereitet einen rohen API-Agenten fuer die Darstellung auf: Anzeigename + Pose/Ort aus
* dem gemeldeten state ableiten (statt der Demo-only "pose").
*
* @param {object} agent
*/
export function normalizeAgentForDisplay(agent) {
const visual = resolveAgentVisualState(agent.state);
return {
...agent,
name: agent.display_name ?? agent.name,
pose: visual.pose,
location: visual.location,
};
}
const IDLE_ACTIVITIES = ["reading_newspaper", "at_coffee_corner", "talking_to_colleague"];
/**
* Waehlt zufaellig eine idle-Aktivitaet (F8: "Nur idle Aktivitaeten wie Kaffeetrinken oder
* Schwaetzchen halten steuert das System selber random" - rein kosmetisch, wird nicht an
* die API gemeldet). Der Zufallsgenerator ist injizierbar, damit die Auswahl testbar ist.
*
* @param {() => number} [random]
* @returns {string}
*/
export function pickIdleActivity(random = Math.random) {
const index = Math.min(Math.floor(random() * IDLE_ACTIVITIES.length), IDLE_ACTIVITIES.length - 1);
return IDLE_ACTIVITIES[index];
}
/**
* Serialisiert Animations-Trigger, damit bei sehr vielen gleichzeitigen Ereignissen (F9:
* "20 Tickets in einer Sekunde") nicht alle Animationen gleichzeitig starten, sondern in
* einer Warteschlange mit Mindestabstand abgearbeitet werden. Reine Logik ohne DOM-Zugriff,
* damit sie ohne Browser testbar ist - office-render.js haengt eine window.setInterval-
* Schleife an processDue() an.
*/
export class AnimationQueue {
/** @param {{minIntervalMs?: number, now?: () => number}} [opts] */
constructor(opts = {}) {
const { minIntervalMs = 150, now = () => Date.now() } = opts;
this.minIntervalMs = minIntervalMs;
this.now = now;
this.queue = [];
this.lastRunAt = -Infinity;
}
/** @param {() => void} task */
enqueue(task) {
this.queue.push(task);
}
get size() {
return this.queue.length;
}
/** Fuehrt so viele faellige Tasks wie moeglich aus, mindestens minIntervalMs auseinander. */
processDue() {
let ranCount = 0;
let current = this.now();
while (this.queue.length > 0 && current - this.lastRunAt >= this.minIntervalMs) {
const task = this.queue.shift();
task();
ranCount += 1;
this.lastRunAt = current;
current = this.now();
}
return ranCount;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------------------------
// Phase 6 - Externe Rollen & Tueren (siehe Visualization.md Abschnitt 9, Detailantworten F2)
// ---------------------------------------------------------------------------------------
/**
* Anlaesse, zu denen die Rolle "user" laut Detailantworten F2 durch die Tuer hereinkommt.
* Der Text auf den Klebezetteln bleibt weiterhin absichtlich unlesbar - der Anlass dient nur
* dazu, den richtigen kurzen Auftritt (Board-Besuch) auszuloesen.
*/
export const DOOR_VISIT_TYPES = {
// Neues Ticket im Backlog, das nicht von einer Rolle dort abgelegt wurde (F4: Backlog wird
// per Codeberg-Sync befuellt) - der User "traegt" es symbolisch aufs Board.
NEW_BACKLOG_TICKET: "new_backlog_ticket",
// Ticket erreicht Spalte "fertig" - der User schaut es sich an.
TICKET_READY_FOR_REVIEW: "ticket_ready_for_review",
// Ticket erreicht Spalte "done" (geschlossen) - der User legt es auf den Done-Stapel.
TICKET_DONE: "ticket_done",
};
/**
* Erkennt Tuerbesuch-Anlaesse (F2) durch Vergleich zweier Ticketlisten-Snapshots
* (z. B. zwei aufeinanderfolgende GET /api/v1/tickets-Antworten). Reine Diff-Logik ohne
* DOM-/Zeit-Abhaengigkeit, daher hier statt in office-render.js - so bleibt sie mit dem
* Node-Testrunner pruefbar (siehe Teststrategie in Visualization.md Abschnitt 8).
*
* @param {Array<{id: number, column_name: string, source?: string}>} previousTickets
* @param {Array<{id: number, column_name: string, source?: string}>} currentTickets
* @returns {Array<{type: string, ticketId: number}>}
*/
export function detectDoorVisits(previousTickets = [], currentTickets = []) {
const previousById = new Map(previousTickets.map((ticket) => [ticket.id, ticket]));
const visits = [];
for (const ticket of currentTickets) {
const before = previousById.get(ticket.id);
if (!before) {
if (ticket.column_name === "backlog" && ticket.source === "codeberg") {
visits.push({ type: DOOR_VISIT_TYPES.NEW_BACKLOG_TICKET, ticketId: ticket.id });
}
continue;
}
if (before.column_name === ticket.column_name) {
continue;
}
if (ticket.column_name === "fertig") {
visits.push({ type: DOOR_VISIT_TYPES.TICKET_READY_FOR_REVIEW, ticketId: ticket.id });
} else if (ticket.column_name === "done") {
visits.push({ type: DOOR_VISIT_TYPES.TICKET_DONE, ticketId: ticket.id });
}
}
return visits;
}
// Ablauf eines Tuerbesuchs (F2): zum Board laufen, dort kurz interagieren, wieder hinaus zur
// Tuer gehen. Der Anlass (DOOR_VISIT_TYPES) unterscheidet nur den Grund, nicht den Ablauf.
export const DOOR_VISIT_STAGES = ["walking_to_board", "interacting_with_board", "leaving"];
const DOOR_VISIT_STAGE_VISUALS = {
walking_to_board: { location: AGENT_LOCATIONS.BOARD, pose: "walking" },
interacting_with_board: { location: AGENT_LOCATIONS.BOARD, pose: "interacting" },
leaving: { location: AGENT_LOCATIONS.DOOR, pose: "walking" },
};
/**
* @param {string} stage - Wert aus DOOR_VISIT_STAGES.
* @returns {{location: string, pose: string}}
*/
export function resolveDoorVisitVisual(stage) {
return DOOR_VISIT_STAGE_VISUALS[stage] ?? DOOR_VISIT_STAGE_VISUALS[DOOR_VISIT_STAGES[0]];
}
/**
* Schaltet einen Tuerbesuch zur naechsten Stage weiter.
*
* @param {string} stage - aktuelle Stage aus DOOR_VISIT_STAGES.
* @returns {string|null} naechste Stage, oder null, wenn der Besuch abgeschlossen ist
* (Avatar verlaesst danach die Szene wieder durch die Tuer).
*/
export function advanceDoorVisitStage(stage) {
const index = DOOR_VISIT_STAGES.indexOf(stage);
if (index === -1 || index === DOOR_VISIT_STAGES.length - 1) {
return null;
}
return DOOR_VISIT_STAGES[index + 1];
}